
Pragmata mise sur le hacking pour renouveler le TPS
Le prochain jeu de Capcom, Pragmata, mélange tir à la troisième personne et mécaniques de hacking pour offrir un gameplay d'un genre nouveau.
Pragmata, le jeu Capcom qui veut marier le tir et le piratage
Pragmata fait parler de lui depuis son annonce en 2020, et on commence enfin à comprendre à quoi il ressemble vraiment. Le nouveau jeu de Capcom, le studio japonais derrière Resident Evil et Monster Hunter, mise sur un mélange original : du tir à la troisième personne (TPS, c'est-à-dire que vous voyez votre personnage de dos) combiné à des mécaniques de hacking.
D'après les développeurs eux-mêmes, c'est précisément ce mélange qui donne au jeu son identité. "Trouver le bon équilibre a été l'un des axes principaux du développement", explique l'équipe dans une interview accordée à PC Gamer.
Le hacking sauve l'action
Le constat est intéressant. Les développeurs admettent que le gunplay pur (les phases de tir) n'aurait pas suffi à rendre Pragmata mémorable. C'est le hacking qui fait toute la différence. Votre personnage peut pirater les systèmes environnants en plein combat : désactiver les défenses d'un ennemi, retourner un robot contre ses alliés, créer des diversions électroniques.
Ça rappelle un peu Watch Dogs d'Ubisoft, mais ici le hacking est intégré directement dans les combats au lieu d'être un outil qu'on utilise avant ou après l'action. Vous tirez d'une main et vous hackez de l'autre, si on simplifie.
Le résultat, d'après ceux qui ont pu essayer le jeu, évoque les TPS old school des années 2000, ces jeux où l'action était nerveuse et les mécaniques pas trop compliquées. Pragmata ajoute une couche stratégique avec le hacking sans alourdir le gameplay.
Un cadre futuriste entre Terre et espace
Pragmata se déroule dans un futur proche où l'humanité a colonisé la Lune. Le jeu alterne entre des environnements terrestres et lunaires, avec une ambiance qui rappelle les films de science-fiction japonais. Depuis le premier trailer, la relation entre le protagoniste et une mystérieuse petite fille a intrigué les joueurs.
Capcom reste encore assez discret sur l'histoire, mais les séquences montrées laissent entrevoir un mélange d'action intense et de moments plus calmes, plus narratifs. Le studio est connu pour ses jeux très cinématographiques, et Pragmata semble pousser cette approche encore plus loin.
Ce qu'on sait de la sortie
Pragmata a connu un développement mouvementé. Annoncé pour 2023, puis repoussé à 2024, puis encore repoussé. Le jeu devrait finalement sortir dans le courant de l'année 2026 sur PC et consoles. Capcom n'a pas encore donné de date précise, mais les interviews se multiplient, ce qui est généralement bon signe.
Le studio traverse une période faste. Resident Evil Village, Monster Hunter Rise, Street Fighter 6, tout cartonne. Pragmata représente un pari différent, une nouvelle licence dans un genre que Capcom n'a jamais vraiment exploré. Si le mélange tir-hacking tient ses promesses, ça pourrait devenir l'une des bonnes surprises de l'année.
Un genre qui revient de loin
Le TPS a longtemps été considéré comme un genre en perte de vitesse. Après l'âge d'or des Gears of War et des Uncharted, les studios se sont tournés vers le battle royale, puis le live service. Pragmata fait le pari inverse : revenir aux fondamentaux du tir à la troisième personne, mais avec une twist moderne.
À surveiller de près, surtout si vous avez la nostalgie des jeux d'action qui allaient droit au but.
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