
Pragmata mise sur le hacking pour renouveler le TPS
Le prochain jeu de Capcom, Pragmata, mélange tir à la troisième personne et mécaniques de hacking pour offrir un gameplay d'un genre nouveau.
Pragmata, le prochain jeu de Capcom, commence enfin a montrer ce qu'il a dans le ventre. Capcom, c'est le studio japonais derriere Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter. Cette fois, ils tentent quelque chose de different : un TPS (Third-Person Shooter, un jeu de tir ou on voit son personnage de dos) melange a des mecaniques de hacking.
Le gameplay devoile
Le hacking, dans le contexte du jeu, ca veut dire pirater les systemes environnants en plein combat. Votre personnage peut desactiver les defenses d'un ennemi, retourner un robot contre ses allies, creer des diversions electroniques, le tout pendant que les balles fusent. C'est pas comme dans Watch Dogs d'Ubisoft ou le piratage se faisait surtout en dehors des combats. Ici, vous tirez d'une main et vous hackez de l'autre.
Les developpeurs admettent eux-memes que le gunplay pur (les phases de tir) n'aurait pas suffi a rendre Pragmata memorable. C'est le hacking qui fait la difference et qui donne au jeu son identite. Trouver le bon equilibre entre les deux a ete l'un des axes principaux du developpement.
Les mecaniques de hacking
Le resultat, d'apres ceux qui ont pu essayer, evoque les TPS old school des annees 2000. Ces jeux ou l'action etait nerveuse et les mecaniques pas trop compliquees, comme les Gears of War ou les Uncharted de l'epoque. Pragmata ajoute une couche strategique avec le hacking sans alourdir le gameplay.
L'histoire se deroule dans un futur proche ou l'humanite a colonise la Lune. Le jeu alterne entre des environnements terrestres et lunaires, avec une ambiance science-fiction a la japonaise. Depuis le premier trailer en 2020, la relation entre le protagoniste et une mysterieuse petite fille intrigue les joueurs. Capcom reste discret sur le scenario, mais les sequences montrees melangent action intense et moments plus calmes et narratifs.
L'ambiance et le monde
Le jeu a connu un developpement mouvemente. Annonce pour 2023, repousse a 2024, puis encore repousse. Il devrait finalement sortir dans le courant 2026 sur PC et consoles. Les interviews se multiplient, ce qui est generalement bon signe.
Le TPS a longtemps ete considere comme un genre en perte de vitesse. Apres les Gears of War et les Uncharted, les studios se sont tournes vers le battle royale puis le live service. Pragmata fait le pari inverse : revenir aux fondamentaux du tir a la troisieme personne, mais avec une twist moderne. Si le melange tir-hacking tient ses promesses, ca pourrait etre l'une des bonnes surprises de l'annee.
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