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PS5 Pro : le PSSR amélioré débarque dans vos jeux
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PS5 Pro : le PSSR amélioré débarque dans vos jeux

Sony met à jour le PSSR de la PS5 Pro avec un upscaling IA plus précis. Silent Hill f, Monster Hunter Wilds et FF7 Rebirth en profitent déjà.

Sony vient de mettre a jour le PSSR de la PS5 Pro, et ca ameliore pas mal de jeux. Mais d'abord, c'est quoi le PSSR ?

Le PSSR, c'est quoi

PSSR, ca veut dire PlayStation Spectral Super Resolution. C'est la technologie maison de Sony pour l'upscaling IA. L'upscaling, c'est le fait de prendre une image calculee en basse resolution et de la reconstruire en haute definition grace a l'intelligence artificielle. Ca permet aux jeux de tourner plus fluidement tout en gardant une image nette, parce que le GPU (le processeur graphique de la console) n'a pas besoin de calculer chaque pixel en haute resolution.

Le PSSR de la PS5 Pro analyse chaque image pixel par pixel pour reconstruire les details manquants. Avec cette nouvelle mise a jour, la reconstruction est plus precise. Moins de scintillements (ces artefacts agacants ou des details clignotent entre deux images), plus de details fins, et une image plus stable en mouvement.

Les jeux qui en profitent

Et Sony n'arrive pas les mains vides. Plusieurs studios ont deja integre le PSSR ameliore dans leurs jeux.

Konami l'a deploye dans Silent Hill 2 et Silent Hill f. L'equipe de Silent Hill f parle d'une experience plus fluide, avec des details comme l'herbe qui ondule et les ombres au sol rendus avec plus de clarte. Dans un jeu d'horreur qui mise tout sur l'ambiance, ca compte.

Les resultats concrets

Square Enix l'applique a Final Fantasy VII Rebirth. Le directeur du jeu souligne que les details fins comme les cheveux des personnages sont restaures plus naturellement, avec moins d'artefacts. Pour un RPG (jeu de role) de cette envergure, c'est un vrai plus.

Capcom met a jour Monster Hunter Wilds. C'est peut-etre la que la difference sera la plus visible. Les environnements ouverts et les creatures massives de la serie beneficient directement d'un upscaling plus stable en mouvement.

Face a la Xbox Series X

Remedy Entertainment deploie le PSSR ameliore dans Control et Alan Wake 2. Ninja Theory l'integre dans Hellblade II. BioWare fait de meme pour Dragon Age: The Veilguard. Koei Tecmo met a jour Nioh 3.

Ce qui rend cette mise a jour interessante, c'est que ce n'est pas un patch isole pour un ou deux jeux. C'est une amelioration du moteur d'upscaling lui-meme, dont profitent automatiquement tous les titres compatibles.

Ce que ca veut dire pour la PS5 Pro

La PS5 Pro avait ete critiquee a son lancement pour un PSSR parfois inegal selon les jeux. Cette version corrigee montre que la techno n'est pas figee, elle evolue. Pour ceux qui hesitaient a passer a la PS5 Pro, c'est un argument supplementaire. Quand des jeux comme FF7 Rebirth et Monster Hunter Wilds tournent mieux sans que vous ayez rien a faire, c'est difficile de bouder.

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