Seven Deadly Sins Origin : le RPG open-world gratuit est là
The Seven Deadly Sins Origin sort en accès anticipé sur PS5 et PC. Un action-RPG en monde ouvert gratuit avec une carte de 30 km², sous Unreal Engine 5.
# Seven Deadly Sins Origin : le RPG open-world gratuit est là
Si vous cherchez un RPG en monde ouvert massif sans débourser un centime, votre attente est terminée. The Seven Deadly Sins: Origin, le nouveau jeu de Netmarble basé sur le manga à succès, lance son accès anticipé aujourd'hui sur PS5 et PC (Steam).
Et le mot "massif" n'est pas galvaudé.

30 km² de monde ouvert sous Unreal Engine 5
Origin propose une carte sans chargement de 30 km², construite avec Unreal Engine 5. De la capitale royale de Liones aux plaines immenses et aux ruines anciennes, tout est connecté sans transition.
Le jeu suit un nouveau protagoniste, le Prince Tristan, dans une histoire originale qui s'inscrit dans l'univers de Seven Deadly Sins. Les fans du manga et de l'anime retrouveront les personnages et les lieux qu'ils connaissent, avec une liberté d'exploration inédite.
Action-RPG et combats nerveux
Côté gameplay, c'est un action-RPG classique avec des combats en temps réel. Netmarble promet des mécaniques de combat fluides et des compétences spectaculaires fidèles aux pouvoirs du manga.
Le jeu est présenté comme le successeur spirituel de Grand Cross, le précédent titre mobile de la franchise qui avait rassemblé une large communauté.
Free-to-play avec achats in-app
Origin adopte le modèle free-to-play avec des achats intégrés. Un choix qui le rend accessible au plus grand nombre, mais qui pose toujours la question de l'équilibre entre joueurs gratuits et payants.
Pour l'instant, les premières impressions sont positives, avec une direction artistique soignée et un monde qui donne envie d'être exploré.
Calendrier de lancement
L'accès anticipé démarre aujourd'hui 16 mars à 18h (heure française) sur PS5 et PC. Le lancement officiel, qui inclura les versions Android et iOS, est prévu pour le 23 mars.
Si vous aimez les RPG anime en monde ouvert, Origin mérite clairement un coup d'oeil. Le prix d'entrée est imbattable : zéro euro.
Ce que Netmarble a appris de Grand Cross
Grand Cross, sorti en 2020 sur mobile, avait ses qualités mais aussi ses défauts bien identifiés. Un gacha agressif, des murs de progression frustrants et un contenu endgame qui tournait vite en boucle. Les joueurs les plus investis avaient fini par décrocher.
Avec Origin, Netmarble semble avoir pris bonne note des critiques. Le passage au format console et PC change la donne. L'interface est pensée pour un pad, les menus sont épurés, et les mécaniques de monétisation sont annoncées comme moins intrusives. On verra si les promesses tiennent dans la durée, mais le signal envoyé est positif.
Le choix d'Unreal Engine 5 n'est pas anodin non plus. Le rendu visuel est franchement impressionnant pour un free-to-play, avec des effets de lumière et une distance de vue qui tiennent la comparaison avec des titres payants. Les environnements sont variés — forêts denses, déserts, villages animés — et donnent vraiment envie de s'éloigner du chemin principal.
Le pari du free-to-play sur console
Le modèle économique va être scruté de près. Genshin Impact a prouvé qu'un free-to-play pouvait cartonner sur console avec un système gacha. Mais les joueurs PS5 et PC sont exigeants. Ils ont l'habitude de payer 70 euros pour un produit fini, pas de sortir la carte bleue pour débloquer un personnage.
Netmarble annonce que toute l'histoire principale est jouable sans dépenser un centime. Les achats concerneraient des cosmétiques et des accélérateurs de progression. Si c'est vraiment le cas, c'est un bon compromis. Mais l'histoire du free-to-play nous a appris à rester méfiants sur ce genre de promesses.
Un créneau bien choisi
Origin arrive dans une période creuse pour les RPG en monde ouvert. Elden Ring Nightreign n'est pas encore sorti, et les fans du genre cherchent leur prochaine aventure. Se positionner maintenant, gratuitement, c'est malin.
Les fans de l'anime retrouveront Meliodas, Ban, King et les autres dans des quêtes secondaires qui enrichissent le lore. Pour les néophytes, l'histoire de Tristan fonctionne comme une porte d'entrée autonome. Pas besoin d'avoir vu les sept saisons pour s'y retrouver.
La version mobile arrive le 23 mars. D'ici là, les retours des joueurs PS5 et PC donneront le ton.
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