
Jeff Kaplan aux critiques : jouez ou taisez-vous
L'ex-game director d'Overwatch repond aux fans qui critiquent The Legend of California sans y avoir joue. Son message est limpide.
Jeff Kaplan, l'homme qui a porte Overwatch pendant des annees chez Blizzard, a un message pour les gens qui critiquent son nouveau jeu sans y avoir joue : "Fermez-la."
Le parcours de Jeff Kaplan
Apres son depart de Blizzard en 2021, Kaplan a fonde un nouveau studio, Kintsugiyama (un nom qui fait reference au kintsugi, l'art japonais de reparer les objets casses avec de l'or). Son premier jeu s'appelle The Legend of California, et c'est un FPS en monde ouvert (un jeu de tir en premiere personne dans un grand espace libre a explorer) oriente competences. Rien a voir avec Overwatch.
Et c'est justement la que ca coince pour une partie des fans. Beaucoup esperaient que Kaplan allait creer "le vrai Overwatch 2", celui que Blizzard n'a jamais reussi a livrer. A la place, il propose quelque chose de radicalement different.
Le projet Legend of California
Les critiques arrivent de partout. Le genre ne convient pas. Les visuels ne plaisent pas. Le gameplay interroge. Le probleme, c'est que la majorite de ces avis viennent de personnes qui n'ont jamais lance le jeu. C'est de la critique purement theorique, nourrie par la deception plutot que par l'experience reelle.
Lors d'un livestream marathon de dix heures sur The Legend of California, Kaplan a decide de repondre sans filtre. Son argument est simple et difficile a contredire : si vous n'avez pas joue a un jeu et que vous n'avez aucune intention d'y jouer, pourquoi votre opinion sur ce jeu aurait-elle de la valeur ? C'est comme donner un avis sur un restaurant ou vous n'avez jamais mange.
Les critiques recues
Kaplan rejoint un club de createurs qui assument de ne pas seduire tout le monde. Hideo Kojima, le cerveau derriere Metal Gear et Death Stranding, avait deja declare ne pas vouloir creer quelque chose pour tout le monde. Les jeux les plus memorables sont rarement ceux qui essaient de contenter tout le monde. Dark Souls n'est pas pour tout le monde. Disco Elysium non plus. C'est justement ce qui les rend uniques.
Les forums et les reseaux sociaux amplifient le phenomene. Quelques voix negatives deviennent un raz-de-maree, et soudain l'opinion dominante semble etre que le jeu est rate. Alors que la plupart de ceux qui crient le plus fort n'ont meme pas depasse l'ecran titre.
Ce que ca dit sur l'industrie
Le message le plus marquant du livestream tient en une phrase : jouez au jeu qui vous rend heureux. Si The Legend of California ne vous attire pas, passez votre chemin. Il y a des dizaines de milliers de jeux disponibles. Aller pourrir les commentaires d'un jeu auquel vous ne jouerez jamais, c'est une perte de temps pour tout le monde.
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